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Verfasst: Mo 30. Aug 2004, 23:32
von Andreas Blöchl
@Beta
Ist ja logisch beim skalieren wird ja umgerechnet deswegen kann man ja auch bikubisch schärfer wie oben erwähnt anwenden. Da wird ja dann interpoliert bzw. skaliert. Das habe ich mal im PS Buch gelesen das da die beste Lösung Bikubisch ist. Danke für deine Tips.

Verfasst: Mo 30. Aug 2004, 23:37
von beta
natürlich kann unschärfe auch durch kompression zu entstehen aber so doll sollte man nie kompriemieren. Dann entsteht die unschärfe ja durch artefakte und wenn man die sieht ist eindeutig zu stark komprimiert.


beta

Verfasst: Mo 30. Aug 2004, 23:44
von Andreas Blöchl
Alles Roger , vielen Dank.